
#include "snake/global.h"
#include "snake/draw.h"
#include "snake/input.h"
#include "snake/game.h"

#ifdef linux
#include "snake/timer.h"
#endif


void GlobalInit(void)
{
    GameInit();     // 游戏模块初始化

#ifdef linux
    InputInit();    // 输入模块初始化
    DrawInit();     // 绘制模块初始化
    TimerInit();    // 定时器模块初始化
#endif
}


void GlobalEnd(void)
{
#ifdef linux
    InputEnd();    // 输入模块结束
    DrawEnd();     // 绘制模块结束
#endif
}